小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

indienova.com/groups/post/102271

原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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就太敷衍了吧……我朋友吐槽:一些文科生朴素的DNA唤醒,就算题目看不懂,也能写满答题卡。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,陨石撞击了,外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你的故事无疑就是个拉圾

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度……招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法招降 注:游戏暂不支持窗口模式

诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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paybacktimeagentmolly1Last day of company来自:mnikn类别:回合策略这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏……,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波

超级车库游戏:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

indienova.com/u/supergarage/blogread/33442

原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

版本:Early Access


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